A 死角 今天早些时候举行了周年纪念直播,随后发布了即将重制版的多个预览和延长的游戏预告片。
PlayStation 博客是亲身体验该游戏的媒体之一,对此有很多话要说。
你已经知道游戏有零重力的自由移动,没有加载屏幕,非常血腥,而且艾萨克是全程配音的。但您是否知道他可以实时观察死灵变形,就像《死亡空间 2》的开头一样?如果没有,现在你可以了。
游戏中的新功能是接线盒,需要您在不同的船舶功能之间重新路由电源,有时您将面临行动选择。游戏还具有上锁的门和战利品容器,您可以在获得升级的安全许可后访问这些容器。因此,在获得许可之前,您可能会想原路返回,打开路过的集装箱。就锁着的门而言,有一扇涉及新的支线任务。
《死亡空间》重制版还将配备一名强度总监。它基本上会使环境噪音变大,并为一些微不足道的事情(例如管道爆裂)带来一些跳跃恐慌。然而,它也可能引发令人惊讶的死灵攻击。它还使探索变得更加激烈、更具挑战性和不可预测性。每次您返回之前探索过的区域时,氛围也可能会发生变化,从而使每次体验都独一无二。
这次,您可以期待扩展的武器升级路径,并且您可以通过花费节点升级武器以包含附件。
当然,您还期望增强的视觉效果,增强的叙事,您可以制定停滞策略,使用工作台定制您的套装或升级您的武器,并且用户界面更易于阅读。
当然,还有更多内容,因此您应该点击 PlayStation 博客的链接并阅读预览。
您还应该在手表上方提供扩展的游戏玩法演练。在其中,高级制作人 Philippe Ducharme 更深入地介绍了重新设计的 USG Ishimura 号,展示了关键的改进,包括更新的视觉保真度、互联船舶等。
《死亡空间》将于 1 月 27 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上推出。
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