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《致命预感》的创作者 Hidetaka“Swery”Suehiro 表示,他可能不会直接制作这部备受喜爱的作品的续集,但他会利用该作品做“一些事情”。
末广告诉 PlayStation 博客,他正在与联合创作者金泽富夫“讨论”《致命预感》的未来。
“它可能不是《致命预感 2》,但它肯定会有所作为,”他说。
“目前我们正在讨论将游戏设定在欧洲可能会很有趣。”
金泽表示,与第一部《致命预感》一样,后续作品将以乡村为背景。
“以希钦为例。我在希钦住了很多年,因为我一直在与 Rising Star Games 合作。当我刚开始住在那里时,那里没有任何娱乐活动——我什么也找不到。但我已经开始喜欢它了随着时间的推移,我向 Swery 推荐了它,”他说。
末广还告诉该网站,除了《致命预感》之外,他还想制作一些剧集。
“就像一部电视剧,每一部都是独特而有趣的,让你想玩下一部,”他说。
“这对玩家来说可能是负担得起的,但会让他们想玩更多。类似的事情。”
当被问及他是否指的是 Telltale 的《行尸走肉》系列之类的东西时,末广表示同意。
“是的。我喜欢它,因为它给了玩家选择——通常是道德选择。我喜欢游戏中的这一方面,”他说。
《致命预感:导演剪辑版》将于 4 月发售,PlayStation 3 独占。
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