在《死亡空间》中,肢解会更加可怕,而艾萨克这次会开口说话

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游戏介绍:
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在今天的《死亡空间》直播中,EA 的 Motive Studio 展示了游戏的早期镜头,特别是艾萨克·克拉克 (Isaac Clarke) 将死灵变体变成无肢的血肉块的部分。

还确认克拉克将在 死角 而不是像原版那样沉默。莫蒂夫说,他只会在别人对他说话时说话,而且只有在有意义的情况下才会说话。

他的声音将由枪手赖特(Gunner Wright)提供,他在后来的游戏中为克拉克配音,

在直播中,还展示了击倒敌人方式的变化。

在《死亡空间》中用等离子切割机从敌人身上砍下四肢并不是什么新鲜事,但还有其他武器可以使用,而这一次,不同的武器会根据武器的不同以不同的方式影响死灵形态。另外,你可以期待更多关于肢解方式的细节,并且根据流,你将知道Necormorph将通过其骨头上剩余的肉量剩余多少生命值。哎呀。

重制版带来的另一个变化是改进了零重力以及如何保持对游戏这些部分的控制,这对于原版来说有时可能会有点问题。

此前,Motive 表示,翻拍版将保持与原版的相似之处,但也会“废除”过时的想法。

当然,随着开发的进行,我们将承诺提供更多有关游戏的信息,并且由于它仍处于早期阶段,因此我们可能需要一段时间才能获得具体的发布窗口。坊间流传的报道似乎暗示将于 2022 年发布,但这还有待观察。

《死亡空间》重制版是专为下一代游戏机和 PC 开发的,承诺更新和现代的视觉效果、改进的故事和音频、更新的角色、游戏机制和控制,并且它是使用 Frostbite 引擎开发的。

游戏截图:
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