“应对它”:对永远在线的未来的恐惧

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微软创意总监 Adam Orth 上周就 Xbox 720 将需要持续互联网连接的传言告诉全世界“应对它”。戴夫·库克回顾了这段混乱的传奇故事。

上周,愤怒的游戏玩家在这条推文中磨利了斧头,呼吁微软的亚当·奥尔斯 (Adam Orth) 下台。这不仅是一种冷酷无情的对待公司付费客户的方式,而且带有一种对现实的狭隘态度。

但 Orth 真的在谈论 Xbox 720 吗?我不确定。

尽管微软的公关部门很快掩盖了奥思的野蛮反击,并向媒体保证这些推文并不反映该公司的路线图,但对许多人来说,下一代竞赛在开始之前就已经结束了。

接下来的几天诞生了与 Orth 相关的模因、索尼作为下一代冠军的广泛宣传以及 YouTube 喜剧演员用斧头摧毁他的 Xbox 的视频。

现在,根据最新报道,奥思在受到辱骂和指责后离开了微软。这一谣言引起了人们的震惊和欢呼。最终,一个人可能会因为一些相当愚蠢的事情而失业。

我们中的一些人在整个传奇故事中大笑,另一些人则感到非常沮丧,但现在红雾已经消散,我们可以重新聚焦全局。就个人而言,Orth 的回答中最糟糕的方面是付费公众对他的看法,而且考虑到微软在回应索尼 PS4 的发布方面还有很多东西需要证明——仅仅只是第二个出局——时机不可能情况更糟。

但让我们假设一下,是的,Xbox 720 确实需要始终在线的互联网连接才能运行。有更好的方式来表达它。作为一个深知 Twitter 上的愚蠢行为的人,我明白有时事情在最激烈的时刻似乎不那么残酷。我什至可以理解为什么第一条推文是在下意识的愚蠢时刻发出的。

但后来发生了这样的事:

他一直与 BioWare 设计师 Manveer Heir 进行辩论。您在这里看到的内容对于许多游戏玩家来说是无法回头的。我认为我们对 Xbox 720 确实一无所知,所以我们不应该仓促地假设它确实需要在线连接,但我绝对理解为什么游戏玩家现在持谨慎态度。

与任何形式的 DRM 一样,许多人认为永远在线的游戏机概念会对所有人(包括合法客户)产生不信任的惩罚。我理解其他各行各业需要制定反歧视一揽子政策,但在游戏方面,人们只是不喜欢被与罪犯一样对待。

然后,当然,你就会想到 EA 的 SimCity 发行惨败的含义。这是最近反对永远在线游戏机案例的最普遍的证据,它表明了如果公司没有做好准备会发生什么。

大多数晚上,我都无法在没有延迟或服务器迁移的情况下完成《黑色行动 2》的游戏,因为一些糟糕的失败者决定退出比赛。我使用的是按月付费的 10Mb 线路,因此我可以理解为什么必须为 Xbox Live 订阅和新的 Xbox 720 主机付费,却不断地掉线,这是一个糟糕的提议。

最近,接近微软的消息人士对该公司的新硬件给出了两种截然不同的描述。一位人士表示,Xbox 720 确实需要始终在线连接,如果连接失败,还可以有三分钟的离线时间。另一个说控制台可以离线运行没有问题。我们相信谁?


想象一下《模拟城市》的崩溃,但有可能以单一格式削弱所有游戏。显然,这就是未来。

从公关、技术和消费者的角度来看,这些混杂的信息显然都是一个问题。其一,我们还没有达到全球人口可以毫无问题地登录并享受始终如一快速、始终可靠的连接的阶段。目前这是不可能的:这些付费客户是否应该因为 Adam Orth 和他的执行伙伴这么说而受苦?

不,当然不是,但从那时起我开始对游戏玩家的愤怒感到有点警惕。 Orth 在任何时候都没有说过 Xbox 720 需要始终在线连接。他可能只是泛泛而谈。我明白为什么人们会得出这个结论,但我的直觉告诉我微软并没有那么愚蠢。

让我澄清一下:微软的高层 不能 如果他们想让公司的游戏机部门在十年后继续存在,那就太愚蠢了。资深科技博主 Paul Thurrott 本周表示,人们对 Xbox 720 的说法几乎毫无根据。他是完全正确的。在微软真正揭露这该死的事情之前我们什么都不知道。

但后来我开始记起,我们听到了一些相当令人震惊的相反证词,说微软近年来变得多么脱节。本周早些时候,我们看到前微软设计师丹尼尔·库克(Daniel Cook)谈到该公司如何厚颜无耻地看待竞争对手,以及对现代游戏玩家的了解是多么少。

然后我们还有散布谣言的约阿希姆·凯宾 (Joachim Kempin),他写了一本关于他在微软的经历的可怕的书。它将史蒂夫·鲍尔默描绘成一个与当前市场严重脱节的人,他曾一度表示,公司的未来可能取决于鲍尔默的辞职。


该死的谣言工厂,难道你没看到你让队长很头疼吗?把它关掉!

最后,我们看到一系列英国零售商对 Xbox 720 需要始终在线的互联网连接的可能性表示担忧。最大的担忧是,消费者不会喜欢被强加于人的要求,而在许多人看来,这是毫无意义的要求。

浏览一下 VG247 的“微软”标签提要,就会发现一长串相互矛盾的消息、匿名来源和二手帐户。其中没有任何具体内容明确说明 Xbox 720 将采用何种形式,或者是否需要在线连接才能运行。

只有微软在 4 月 26 日或 5 月 21 日发布这款游戏机时才能理清这些交叉线,具体时间取决于你相信哪个谣言。由于奥思的评论和当前的谣言引起了如此多的愤怒,因此得出不明智结论的范围扩大了。相反,微软等待公布其继任者的时间越长,尖刺坑就越深。

永远在线的游戏机不是一个好主意——现在不是,永远也不是——所以微软的高层现在有责任确保它不会因为做一些非常愚蠢的事情而阻碍自己。

现在是澄清此事的时候了。就宣布吧,微软。

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