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你听到了吗,扎克?秀高‘Swery65’末广回来了。
Swery65是日本游戏开发领域最有特色的创作者之一,自《D4:黑暗梦想不死》以来,已经三年没有发布过游戏了。他最著名的作品是《致命预感》,这是一部受《双峰》启发的动作冒险片,既令人困惑又引人入胜。它因意见分歧而臭名昭著,并被吉尼斯世界纪录认定为“最两极分化的生存恐怖游戏”(这是一款非常 具体的 记录保存)。
去年 10 月,他在离开自己的公司 Access Games 一段时间后,似乎从这个行业退休了,一年后他就永久离开了。
一月份,Swery65 带着他的新公司 White Owls 重返游戏界。我们还没有听说他在那里工作的任何消息,但这种情况很快就会改变。
Mega64 和 Neighborhood Games Club 的 Jason Howley 在 Twitter 上宣布,他将在西雅图 PAX 周六(9 月 1 日至 4 日)与 Swery65 共同主持一场小组讨论,期间创作者将展示他的下一款游戏。
我将与 @Mega64 一起参加 PAX 西雅图,但我最兴奋的是 @Swery65 的新游戏和对咖啡的想法。 pic.twitter.com/mDGKd9R605
— 弗兰克·豪利 (@FrankHowley) 2017 年 8 月 11 日
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Swery65 也在自己的账号上热情分享了这一消息。
官方公告:我将在 PAX WEST 2017 上举办一个小组讨论。
迫不及待地想再次参加这个可爱的活动! https://t.co/U2Ectyr9Vr
— HidetakaSwerySuehiro (@Swery65) 2017 年 8 月 12 日
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那么到九月初,我们就会知道他在做什么。
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