《Dead State》将僵尸沙盒趋势与老式 RPG 核心融为一体

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游戏介绍:
《Dead State》将僵尸沙盒趋势与老式 RPG 核心融为一体
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《Dead State》采用了一长串叙事驱动的角色扮演游戏 DNA,并将其融入到僵尸生存沙盒中。布伦娜发现这个结果非常熟悉。

死亡状态:到目前为止的故事

一款老式风格的派对角色扮演游戏,采用回合制战斗,以僵尸生存沙盒为背景。

来自 DoubleBear Productions,这是一家由两名黑曜石资深人士创立的独立公司。

在 Double Fine 开始一波众筹呼吁四个月后,Kickstarter 上的融资额达到了目标的两倍多。

演示版可通过 Steam 抢先体验,售价 25 美元。

我在 Kickstarter 上支持《Dead State》,因为当该活动于 2012 年 6 月首次启动时,该团队是这样说的:

“DoubleBear Productions 是一家独立 RPG 开发商,由 Brian Mitsoda(前身为 Black Isle、Troika 和 Obsidian)创立。”

这个中间名尤其好。三驾马车!还记得三驾马车吗?你-你不知道吗?你不记得三驾马车了吗?让我来刷新你的记忆:

哦,是的,就这样。

Troika 与许多相关工作室有着相同的 DNA,例如 Black Isle Entertainment,尤其是 Interplay Entertainment 的《辐射》核心团队。它是这个庞大家族的一部分,为我们带来了新一代 RPG 大师,包括 BioWare、Obsidian Entertainment 和 inXile Entertainment。

后两款游戏继续利用其强大的怀旧粉丝基础和 Kickstarter 革命,大规模地带回了老式 RPG 游戏——《折磨:努梅内拉之潮》、《永恒之柱》和《废土 2》。 Mitsoda 和他的 DoubleBear 合作伙伴 -创始人兼黑曜石资深人士 Annie VanderMeer Mitsoda 做事更加安静,但同样有趣。

是的,《死亡状态》是另一个僵尸生存沙盒,但这不是关于射击和制作的 - 嗯,不是 只是 关于那些事情。在这个早期的阿尔法阶段,它看起来正在发展成为一些非常酷的东西:一款角色真正重要的游戏,关心他们不仅仅意味着最小化他们的统计数据。

虽然《Dead State》允许你创建一个角色来在游戏中代表你,但它绝对是一款派对角色扮演游戏。你带哪三个角色一起参加战斗或在家里分配任务在战术上很重要,但这不仅仅是选择正确的技能组合和仔细培养角色。您还需要关注同胞的士气。

当然,保持食品和奢侈品库存较高会有所帮助,但如果你真正与你的团队交谈并了解他们,你会做得更好。他们不仅会比统计屏幕显示更多关于他们的能力和偏好的详细信息,他们还会说出他们的麻烦,让你知道他们可能需要什么来让他们的情绪振奋。巧克力和除臭剂是最受欢迎的,但其他角色有更复杂的需求。

尽你所能来处理和解决不断增长的幸存者群体的问题非常重要,因为不合作的成员会消耗资源,并且你需要你能找到的一切来维持庇护所的运转。围栏倒塌的威胁以及食物的采购始终存在,这让人充满压力,而冒险出去寻找资源会因为僵尸和掠夺??者的攻击而耗尽你的医疗用品。最终,你需要前往更远的地方寻找货物 - 这意味着汽车燃料,以及更好的装备来应对更严重的威胁。

这一切听起来确实很游戏化,但在这一切中,故事讲述和角色驱动的戏剧的脉络闪闪发光。虽然 alpha 演示版不包括角色定制(相反,你扮演 Brian Mitsoda 的化身,这有点酷),但开场对话确实包含了此类游戏所提供的灵活性的暗示。当主角在飞机失事后醒来并了解情况时,他们会得到大量关于飞机上可能的亲人的对话选项。在带有过场动画的有声游戏中,你永远无法选择丈夫、妻子、女朋友、男朋友、伴侣等等——顺便说一句,性别没有限制。

即使它们只是为了营造气氛,大量的对话选项也是一种超级酷的感觉,DoubleBear 的实现成本很低,并提醒我为什么老式 RPG 如此出色,尽管有很多阅读。

我还没有玩够,不知道这些选择是否会产生超出玩家个人满意度的影响,以填写定制的背景故事(演示版仅持续 7 天),但即使它们只是为了营造气氛,它也是一个超级酷的触感,DoubleBear 的实现成本非常低,并提醒我为什么老式 RPG 如此出色,尽管有很多阅读。

这实际上让我最强烈地想起的是《辐射》,这并不奇怪,因为该系列是《三驾马车》的起源。世界末日场景(部分灵感来自 Mitsoda 在安德鲁飓风期间和之后的经历)是最明显的比较,但回合制战斗、移动网格、库存管理和角色构建都让人回想起 CRPG 时代。叙事也是如此,并重点关注组成队伍的个体角色,平衡他们的个人需求与群体和主角的目标。

必须要说的是,《Dead State》并没有像那些经典游戏那样充满活力;与《辐射》及其同类游戏不同,这不是一款 3A 级发行的游戏,更重要的是,它也不是一款 AAA 级游戏 完成的 .

现在不要急于购买《Dead State》;至少可以说,抢先体验的演示很粗糙,界面极其糟糕,缺少大量功能,而且关于如何执行离开避难所等基本任务的指导很少(令人毛骨悚然的手册回答了很多问题,但不是全部)其中)。但如果你属于 CRPG 阵营,那么它就值得关注,因为经过精心打磨的成品很可能会非常特别。

游戏截图:
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